ඔබගේ අවසාන වික්රමයෙන් පසුව, ඔබ දැන් පදිංචි වී නිව්යෝර්ක්හි ඇප ආයතනයක් පවත්වාගෙන ගොස් ඇත. ඇනා මාරි ඔබේ කාර්යාලයේ ඔබ එනතුරු බලා සිටී, ඇය ඔබේ උදව් ඉල්ලයි. ඇය අත්පිටපතට යොමු කළාය. එවිට සමහර මැරයන් පැමිණ වෙඩි තැබීමට පටන් ගනී, ඔබ සහ ඇනමරි ඔබේ කාර්යාලයේ කොටු වී ඇත. ඔබ මෙතැනින් පිටවීමට මාර්ගයක් සෙවිය යුතුය.
දකුණු කෙලවරේ තියෙන GOLF CLUB එක බලලා GOLF CLUB එක ගන්න. වමට පියවර කිහිපයක් ගන්න. බිත්තියට එරෙහිව බිම කථිකයන් දෙස බලන්න. පිටුපස බිත්තියේ දොර පරීක්ෂා කරන්න, ඉන්පසු ඔබේ ගොල්ෆ් ක්ලබ් භාවිතා කරන්න. var cid='1229232986′;var pid='ca-pub-9714905875316824′;var slotId='div-gpt-ad-adventuregamers_com-medrectangle-3-0′;var ffidS=01;var ffidS=01;var 2101; container=document.getElementById(slotId);container.style.width='100%';var ins=document.createElement('ins');ins.id=slotId+'-asloaded';ins.className='adsbygoogle ezasloaded' ;ins.dataset.adClient=pid;ins.dataset.adChannel=cid;if(ffid==2){ins.dataset.fullWidthResponsive='true';} ins.style.display='block';ins.style. minWidth=container.attributes.ezah.value+'px';ins.style.width='100%';ins.style.height=container.attributes.ezah.value+'px';container.appendChild(ins);(adsbygoogle =window.adsbygoogle||[]).push({});window.ezoSTPixelAdd(slotId,'stat_source_id',44);window.ezoSTPixelAdd(slotId,'adsensetype',1);var lo=new MutationObserver(window. ezaslEvent);
දොරේ වම්පස ගොනු කිරීමේ කැබිනට්ටුව දෙස බලන්න. දොර අවහිර කිරීමට සහ මැරයන් ඇතුළට යාම වැළැක්වීමට එය තල්ලු කරන්න. ගොනු කිරීමේ කැබිනට්ටුව ඉහළට නඟින්න, ඉන්පසු සිවිලිමේ සිදුරෙන් පනින්න. ඇනා මාරි ඔබව අනුගමනය කරයි.
ඇන්මරී ඇගේ අත්පිටපත ගැන වැඩි විස්තර පවසන කට්සීන් බලන්න. සෝපානය චලනය වීමට පටන් ගනී. කොල්ලකරුවන් ඔබව සොයා ගැනීමට උත්සාහ කරන අතර ඔබ ඔවුන්ව නැවැත්විය යුතුය. ඇනමරී සහජයෙන්ම දොර විවෘතව තබාගෙන සිටි නිසා සමූහයාට ඇතුළු වීමට නොහැකි වූ නමුත් ඇයට දොර සදහටම විවෘතව තබා ගැනීමට නොහැකි විය. ඔබ ඇයට උදව් කළ යුතුයි. ඔබේ ගොල්ෆ් ක්ලබ් විවෘතව තැබීමට සෝපානයේ දොරවල් යට ඉඩ ඇති ඒවා භාවිතා කරන්න.
කාමරය ගවේෂණය කර ඉහළ දකුණු කෙළවරේ තොප්පිය ආවරණය කරන දැලක සොයා ගන්න. එය ඇද ගැනීමට උත්සාහ කරන්න, නමුත් එය ක්රියා නොකරයි. ඔබේ ඉන්වෙන්ටරියේ, ග්රිල් එක සහිත Annamari නිරූපකය භාවිතා කරන්න. බිත්තියේ දැලක ඉවත් කිරීමට ඇය ඔබට උපකාර කරනු ඇත. කබාය පරීක්ෂා කර එය වටා ඇති බිත්ති කඩා වැටෙන බවට වග බලා ගන්න. පිටාර පංකාව බිත්තියෙන් ඉවතට අදින්න. දැන් exhaust fan එක විදුලි සෝපානය දෙසට ගෙන යන්න. හුඩ් කලම්ප/මුදා හැරීමට දකුණු-ක්ලික් කරන්න. පිටාර විදුලි පංකාව සෝපානයේ දොර යට ඇති ස්ලට් වෙත ගෙන යන්න. දැන් ලිෆ්ට් එක කොහෙවත් යන්නේ නැහැ. සෝපානයේ දොර යට ඇති පරතරයෙන් ගොල්ෆ් ක්ලබ් ඉවත් කරන්න.
බිත්තියට සම්බන්ධ වීමට දකුණු පස ඇති ප්රදේශය මත ක්ලික් කරන්න, ඉන්පසු ඔබ ගිනි නිවන ස්ථානයට ළඟා වන තෙක් දකුණට පටු බෑවුම අනුගමනය කරන්න. බිත්තියෙන් පිටවීමට දකුණු ක්ලික් කරන්න, ඉන්පසු වහලයට යාමට ඉණිමඟ මත ක්ලික් කරන්න. වහලයට නගින්න.
වහලය මත, දකුණට පියවර කිහිපයක් ගෙන වහලය මැද ඇති පඩිපෙළ වෙත ළඟා වන්න. ඉණිමඟට නැග වේදිකාවට යන්න. වේදිකාව දිගේ ඇවිද ගොස් දාමය මුදා හැරීමට වේදිකාවේ දකුණු කෙළවර ක්ලික් කරන්න. දැන් වේදිකාවට යටින් එල්ලා ඇති දම්වැල දෙස බලා එය අල්ලා ගැනීමට උත්සාහ කළත් එයට ළඟා විය නොහැක. එය අල්ලා ගැනීමට වේදිකාවට යටින් ඇති දාමය සහිත GOLF CLUB භාවිතා කරන්න. ඔබ ඊළඟ ගොඩනැගිල්ලේ වහලයට පනින විට කපන දර්ශනය නරඹන්න.
ඇනමරීව එම වහලයට ගෙන යන්නේ කෙසේදැයි ඔබ සොයා බැලිය යුතුය. පියවර කිහිපයක් පසුපසට ගොස් කණුව පිටුපස ඇති හැන්ඩ්ල් දෙක දෙස බලන්න. ඒවා කැරකෙන දරණ කදම්බ සඳහා භාවිතා වේ. වම් පැත්තේ මිට කැඩිලා, ඒ ගැන දුක් වෙන්න එපා. කදම්භය කරකැවීමට දකුණු පස හසුරුව භාවිතා කරන්න. ඇනමරී බාල්ක හරහා ඇවිදීම නරඹා ඔබේ කැපුම් දර්ශනයට එක්වන්න.
ඔබ ගබඩාවට ඇතුළු වන විට කැපූ දර්ශනය නරඹන්න. වමට පියවර කිහිපයක් ගන්න. ඉහළට පැන ඉණිමඟ අල්ලා ගැනීමට පුවරුවට ඉහළින් ඇති බිත්තියේ ප්රදේශය මත ක්ලික් කරන්න. ශිමී ටිකක් පස්සට ගියා. ඔබට ඉහළින් වම් පසින් නළය ගන්න - එය මුදා හරිනු ඇත. ඔබ ඊළඟ ලෙජ් වෙත ළඟා වන තුරු නැවත පලා යන්න. බිමට වැටීමට බිම මත ක්ලික් කරන්න.
බිමෙහි ඇති හිඩැසට වමට යන්න. පරතරය උඩින් පැනීමට වම් පස මත ක්ලික් කරන්න. බිත්තියට වමට යන්න. ඇයව වැළඳ ගැනීමට බිත්තිය ස්පර්ශ කරන්න. දැන් ඔබ බිමෙහි ඊළඟ කොටසට ළඟා වන තෙක් පටු බෑවුමකින් වමට අඟලක් ගමන් කරන්න. බිත්ති වලින් ඈත් වෙන්න. බිත්තියේ සිදුරක් හරහා.
ගොඩනැගිල්ලෙන් පිටත මෙම කෝණයෙන් ඔබට පෙනෙන්නේ ගේට්ටු දම්වැල් කර ඇති බවයි. දොරෙන් STRING රැගෙන නැවත ගොඩනැගිල්ලට ඇතුළු වන්න.
දොර වසා එය අගුලු දමා තබා ගැනීමට බෝල්ට් එක ගෙන යන්න. දොර මත දකුණු ක්ලික් කර ගියර් නිරූපකය තෝරන්න. ඔබ දොරට පයින් ගසා, එය කඩා වැටීමට සලස්වා, ඇනමරිට පාලමක් සාදන්න. if(ez_ad_units වර්ගය!='defined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-leaderboard-2′,'ezslot_3′,194,'0′,'0′])};__ez'fa div-gpt-adventuregamers_com-large-leaderboard-2-0′);
ඔබ ගොඩනැගිල්ලෙන් පිටත සිටින්නේ නම්, නැවත ඇතුළට යන්න. පඩිපෙළ බැස, පළමු මහල දක්වා. දකුණු පස දොර විවෘත කිරීමට උත්සාහ කරන්න, නමුත් යමක් අනෙක් පැත්තෙන් එය අවහිර කරයි. ඔබට වෙනත් මාර්ගයක් සොයා ගැනීමට අවශ්ය බව පෙනේ. 1 වන මහලට යාමට 1 වන මහල දක්වා නැඟෙන්න. දොරෙන් පිටවෙන්න.
වමට, බිම හරහා, කාමරයේ කෙළවරට යන්න. කාමරයේ වම් පැත්තේ බිම, මලකඩ බට දෙස බලන්න. වම් බිත්තියේ ස්විචය අසල බලන්න.
බ්රේකර් ස්විචය භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කළ නමුත් එය "ON" ස්ථානයට ආපසු ගියේය. කැඩුණු බිම නැවත ඉහළට, ඔබ පැමිණි දොර පසුකර, පසුව දකුණට, බෑවුමෙන් පහළට යන්න. ඔබ ඉදිරිපිට ලී කදම්භයක් ඔබට පෙනෙනු ඇත.
ඔබ ඉදිරිපිට ඇති පුවරුව මත හෝ ඔබේ පාද යට බිම මත ක්ලික් කරන්න. ඔබ බිම අද්දර එල්ලෙන පරිදි ඔබ පහත් වනු ඇත. පහළ තට්ටුවට යන්න. දකුණට පියවර කිහිපයක් ගන්න, පසුව ඔබ සජීවී කේබල් දකින තුරු පුවරු අනුගමනය කරන්න. ආච්චි ස්ටෝබාට්ගේ කතාව ඇසීමට කේබලය මත ක්ලික් කරන්න. ඔවුන්ගෙන් ඈත් වී සිටීම හොඳය!
වමට හැරී ඇනමරී බලා සිටින ස්ථානයට ආපසු යන්න. උඩින් එල්ලෙන තට්ටුව මත ඔබා ඔබම බිම දෙසට අදින්න.
වමට හැරී, බිම හරහා, මලකඩ බට සහ ස්විචය වෙත ආපසු. ඔබගේ බඩු තොගයේ ඇති Annamari නිරූපකය සහ ස්විචය භාවිතා කරන්න (ඔබ පහත සජීවී කේබලය දැක නොමැති නම් මෙය ක්රියා නොකරනු ඇත). ඇය ඔබ වෙනුවෙන් ස්විචය ඔබන්න.
දකුණට හැරී, කාමරය හරහා, සජීවී කේබලය වෙත ආපසු. දැන් ඇනා-මරියා ස්විචය ඔබන අතර කේබලය තවදුරටත් ශක්තිජනක නොවේ. දොර ඉදිරිපිට විශාල කූඩයක් දකින තුරු බිම හරහා කේබල් අනුගමනය කරන්න. එය ගෙන යාමට ක්ෂේත්රයක් මත ක්ලික් කරන්න. ඇන්මරීට ඔබ හා එක් වීමට ඉඩ දෙමින් ඔබ ස්වයංක්රීයව දොර විවර කරයි.
ආරක්ෂක ෂටර වෙත දකුණට යන්න. ආරක්ෂක ෂටර ඉහළ නැංවීමට උත්සාහ කරන්න, නමුත් ඔබට ප්රමාණවත් ශක්තියක් නොමැත. ඔබගේ ඉන්වෙන්ටරියේ අන්නාමාරිගේ නිරූපකය භාවිතා කරන්න - ඇය ආරක්ෂක ෂටර විවෘත කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත, නමුත් ඇයට එයද කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. ආරක්ෂිත ෂටරයේ දකුණු පැත්තේ හසුරුව භාවිතයෙන් ඒවා පෙරළන්න. එය ක්රියා කරයි. කෙසේ වෙතත්, ඔබ හසුරුව මුදා හැරියහොත්, ආරක්ෂිත ගේට්ටුව නැවතත් පහත වැටෙනු ඇත. හරි, ආරක්ෂිත ෂටරයේ දකුණු පැත්තේ හසුරුව සහිත ANNE-MARI අයිකනය භාවිතා කර ෂටරය විවෘත කරන ලෙස ඇයට කියන්න. දැන් Annemarie හරහා නගින අතරතුර විවෘතව තබා ගැනීමට ආරක්ෂක ෂටර මත ක්ලික් කරන්න. if(ez_ad_units වර්ගය!='defined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-leader-1′,'ezslot_4′,195,'0′,'0′])};__ez_'div_position gpt-adventuregamers_com-leader-1-0′);
හොඳයි, ඔබ ඇප බැඳුම්කර කාර්යාලයේ මැරයන්ගෙන් බේරී ඇත ... නමුත් ඔබ තවමත් එය වනාන්තරයෙන් පිටතට පැමිණ නැත. ඔබ ශාලාවට ඇතුළු වන විට, ඇන්මරී තවත් මැරයෙකු හඳුනා ගනී. ඊට අමතරව, ඇයගේ හෝටල් කාමරයේ යතුර තිබූ ඇගේ මුදල් පසුම්බිය අහිමි විය - කාමර අංක 23. එබැවින් ඇය එළිමහනේ මංසන්ධියේ සැඟවී සිටියදී ඇයගේ කාමරයට ඇතුළු වීමට මාර්ගයක් සොයා ගත යුතුය.
පිටුපස බිත්තියේ ඇති දුරකථන කුටි භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරන්න - ඔහ්, ඒවා පාරිභෝගිකයින්ට ගෙවීම සඳහා පමණි. ඉදිරිපස මේසයේ සිටින අල්ෆොන්සෝ සමඟ කතා කර සියලු සංවාද මාතෘකා සම්පූර්ණ කරන්න. ඇල්ෆොන්සෝ ඔබට නිව් යෝර්ක් හි හෝටලයක් සඳහා පියාසර පත්රයක් ලබා දෙයි. හෝටලයේ දුරකථන අංකය සඳහා ඉන්වෙන්ටරියේ නිව් යෝර්ක් හෝටල් ෆ්ලයර් බලන්න. වීදුරු කොටස පිටුපස ආලෝකය පරීක්ෂා කරන්න. ආයෙත් ඇල්ෆොන්සුට කතා කරලා ලයිටරය ගැන අහලා දැනගන්න තාත්තාව මතක් වෙන එක විතරයි එයාට ඉතුරු වෙලා තියෙන්නේ කියලා. වමට පියවර කිහිපයක් ගොස් සීයා ඔරලෝසුව දෙස බලන්න, සීයා ඔරලෝසුව භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරන්න. අල්ෆොන්සෝ ඔබට එය ස්පර්ශ නොකරන ලෙස අනතුරු අඟවයි. වම් පැත්තේ වතුර ඩිස්පෙන්සරය භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරන්න, නමුත් එය කැඩී ඇත. වමට පියවර කිහිපයක් ගමන් කරන්න, එවිට ඔබට සොරකම්-විරෝධී දොරක් පෙනෙනු ඇත. දොර විවෘත කිරීමට උත්සාහ කරන්න - එය අගුලු දමා ඇති අතර ඔබට එය හරහා යාමට යතුරු පතක් අවශ්ය වේ. විනෝදාස්වාද ප්රදේශයට දකුණට යන්න. if(ez_ad_units වර්ගය!='defined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-4′,'ezslot_13′,196,'0′,'0′])};__ez_'div_position- gpt-adventuregamers_com-leader-4-0′);
休息区if(ez_ad_units වර්ගය!='defined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-box-4′,'ezslot_5′,121,'0′,'0′'d;__ezion(_position')} div -gpt-ad-adventuregamers_com-box-4-0′);
තෙල්වෙල් මින්ස්ටර් කියන එක කොල්ලෙක් ඒ ගැන පොතක් කියවනවා. ඔහු සමඟ කතා කර සියලු සංවාද මාතෘකා සම්පූර්ණ කරන්න. ඔහු මෙහි සිටින්නේ පාත්ත චිත්රයක් මිලදී ගැනීමට බව ඔබට වැටහෙනු ඇත. ඔහුගේ පොත පරීක්ෂා කරන විට, ඔහු පිටු අතර සඟවා ඇති යතුරු පතක් සොයා ගනී. යතුරු කාඩ්පත ගැනීමට උත්සාහ කරන්න, නමුත් අවසානයේ ඔබ මෙම පුද්ගලයා අසතුටට පත් කරනු ඇත. දකුණු පස ඇති සිගරට් යන්ත්රය දෙස බලා එය භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කළත් එය කැඩී ඇත. දකුණු පස ඇති බීම විකුණුම් යන්ත්රය පරීක්ෂා කරන්න, එය භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරන්න, එය කැඩී ඇත. දකුණු පස දොර විවෘත කරන්න, හරහා ගොස් නාන කාමරයට ඇතුළු වන්න.
ඔබේ බඩු තොගයෙන් ඔබේ PDA භාවිතා කර පහත විකල්ප තෝරන්න. if(typeof ez_ad_units!='defined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-2′,'ezslot_9′,197,'0′,'0′_position)}; ('div-gpt-adventuregamers_com-large-mobile-banner-2-0′);
ඇල්ෆොන්සෝ පිළිතුරු දුන් විට, සංවාදයේ මාතෘකාව අවසන් කරන්න. සෙල්වෙල්ට ඇමතුමක් ලැබෙන බව පැවසීමට ඔබ අල්ෆොන්සෝව රවට්ටනවා. ටෙල්වෙල් ඔහුගේ (නොපවතින) දුරකථනයට පිළිතුරු දෙන අතරතුර නාන කාමරයෙන් පිටවන්න. if(etypeof ez_ad_units!='defined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1′,'ezslot_14′,198,'0′,'0′]d'_position div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1-0′);
සෙල්වෙල් ඔහුගේ ඇමතුමට පිළිතුරු දීමට ගිය විට ඔහු පොත මේසය මත තැබීය. HOTEL KEY CARD එක ලබා ගැනීමට ඉක්මනින් පොත රැගෙන යන්න. සෙල්වෙල් නැවත පැමිණෙන තෙක් ඔබට වැඩි කාලයක් නොමැත. දැන් වමට ගොස් නැවත ලොබියට යන්න.
ආරක්ෂක දොරට වමට යන්න. ආරක්ෂක ගේට්ටුව අසල ඉලෙක්ට්රොනික කාඩ්පත් කියවනය සොයන්න. ආරක්ෂිත දොර විවෘත කිරීමට සහ පඩිපෙළ වෙත දොර හරහා යාමට ඉලෙක්ට්රොනික කාඩ්පත් කියවනය සහිත හෝටල් යතුරු කාඩ්පත භාවිතා කරන්න.
ඇනා මරියා ඔබට කතා කරයි. ඇය ගින්දර ගැලවීම මත සිරවී සිටින අතර මැර පිරිස ඇයව සොයා ගැනීමට ටික වේලාවකට පසුවයි. ඇයට අවශ්ය ඔබ ඇයගේ කාමරයට ගොස් ඇය වෙනුවෙන් නාන කාමරයේ ජනේලය විවෘත කිරීමටයි. ඉහළට යන පඩිපෙළේ කහ “ධූමකරණය අනතුරු ඇඟවීම” ලකුණ සොයන්න. පඩිපෙළ මත මිය ගිය කුරුමිණියන් ගොඩ පරීක්ෂා කරන්න, ඉන්පසු මරණ මුරකරු කුරුමිණියා ගන්න. පුහ්!
වමට ගොස් සියලුම හෝටල් කාමරවල කොරිඩෝවට ඇතුළු වන්න. පිරිසිදු කරන්නාගේ වැසිකිලියෙන් (වමේ පළමු දොර) තට්ටු කරන ශබ්දයක් ඔබට ඇසේ, නමුත් මැරයා එය නොසලකා හරින ලෙස ඔබට අනතුරු අඟවයි. පිරිසිදු කරන්නාගේ වැසිකිලිය විවෘත කිරීමට උත්සාහ කරන්න, නමුත් ඔහුගෙන් ඈත්ව සිටින ලෙස ඔබට නැවත අනතුරු අඟවනු ඇත.
කොරිඩෝව උඩට නගින්න. දකුණු පැත්තේ මේසය මත ඇති බඳුන බලන්න, මල් සම්පූර්ණයෙන්ම වියළී. දකුණු පස ඇති අවසාන කාමරයට ඇතුළු වීමට උත්සාහ කරන්න - ඇනා මරියාගේ කාමරය, නමුත් කාමරය ආරක්ෂා කරන කොල්ලකරුවන් විසින් ඔබව නවත්වනු ඇත. සිවිලිම මත ස්ප්රින්ක්ලර් වෙත අවධානය යොමු කරන්න - ඔවුන් ජලය ගොඩක් ඉසිය හැක! කොරිඩෝවේ කෙළවරේ කවුළුව වෙත යන්න.
කවුළුව දෙස බලන්න - එය ගොඩනැගිල්ලේ මුහුණත නොසලකා හැරේ. කවුළුව විවෘත කරන්න. බීටරය එයට කැමති නැත, නමුත් ඔබ එය කෙසේ හෝ විවෘත කරයි. කොරිඩෝව දිගේ ඇවිද ගොස් පඩිපෙළ වෙත ආපසු යන්න.
දොර අසල ඇති ඉලෙක්ට්රොනික කාඩ්පත් කියවනය හරහා HOTEL KEY CARD භාවිතා කරන්න. දොර හරහා ගොස් නැවත ශාලාවට යන්න. if(etypeof ez_ad_units!='defined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-1′,'ezslot_8′,600,'0′,'0′_position)}; ('div-gpt-ad-adventuregamers_com-large-mobile-banner-1-0′);
පිළිගැනීමේ ස්ථානයට ගොස් ඇල්ෆොන්සෝ සමඟ කතා කර සියලු සංවාද මාතෘකා සම්පූර්ණ කරන්න. සීයා ඔරලෝසුව වෙත වමට යන්න. සීයා ඔරලෝසුවේ DEATH WATCH BEETLE භාවිතා කරන්න. ආයෙත් ඇල්ෆොන්සුට කතා කරලා කුරුමිණියා ගැන කියන්න. ඇල්ෆොන්සෝ තම ප්රියතම සීයාගේ ඔරලෝසුව පරීක්ෂා කිරීමට ඉක්මන් විය. ඔහු යන අතරතුර, ඉක්මනින් දකුණු පස වීදුරුව විවෘත කර පිළිගැනීමේ මේසයෙන් ලයිට් එක ගන්න. දැන් ආරක්ෂක දොරට වමට යන්න.
ආරක්ෂිත දොර විවෘත කිරීමට සහ පඩිපෙළ වෙත දොර හරහා යාමට ඉලෙක්ට්රොනික කාඩ්පත් කියවනය සහිත හෝටල් යතුරු කාඩ්පත භාවිතා කරන්න. if(ez_ad_units වර්ගය!='defined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-2′,'ezslot_11′,601,'0′,'0′])};__(_'div_position gpt-adventuregamers_com-leader-2-0′);
1 වන මහල දක්වා පඩිපෙළ ඉහළට යන්න. if(ez_ad_units වර්ගය!='defined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-narrow-sky-2′,'ezslot_17′,602,'0′,'0′])};__position_fad div-gpt-adventuregamers_com-narrow-sky-2-0′);
ජනේලයට එන්න. ජනේල විවෘත කිරීමට පෙර මැරයා ඔහුගේ එල්විස් නැටුම ආරම්භ කරන තෙක් රැඳී සිටින්න. දැන් මේසය මත වියළි පැල වෙත ළඟා වන්න. ජනේලය වැසීමට කොල්ලකරුවන්. මෙම අවස්ථාවෙන් ප්රයෝජන ගන්න. ඔහු ඔබට පිටුපා සිටින විට, ස්ප්රින්ක්ලර් පද්ධතිය සක්රීය කරන ගින්නක් සෑදීමට සැහැල්ලු සහ වියලි උපකරණ භාවිතා කරන්න. කොල්ලකරුවන් සැඟවීමට දිව ගියහ. දකුණු පස ඇති අවසාන දොර විවෘත කර 23 කාමරයට ඇතුළු වන්න.
කාමරය සොරකම් කර ඇත! ජනේලයෙන් සේප්පුව පරීක්ෂා කළ විට එය හිස් විය. ඔවුන් ඇනා මරියාගේ අත්පිටපත රැගෙන ගියා. පියවර කිහිපයක් ගෙන බිම සිට හෝටල් කාමර හසුරුව ගන්න. වම් පසින් නාන කාමරයට ඇතුළු වන්න.
නාන කාමරයේ කෙළවරේ ඇති පුවරුවේ ඇති පිටාර පංකාව දෙස බලන්න. පැනලයේ පාලන ස්විචය පරීක්ෂා කර පිටාර පංකාව නිවා දැමීමට පාලන ස්විචය භාවිතා කරන්න. STRING පිටාර විදුලි පංකාවට සම්බන්ධ කරන්න, ඉන්පසු පිටාර විදුලි පංකාව නැවත ක්රියාත්මක කිරීමට පාලන ස්විචය නැවත භාවිත කරන්න. ඇනා මරියාගේ කැපුම් දර්ශන බලන්න. ඇනා මරියා සමඟ කතා කර සංවාද දාමය සම්පූර්ණ කරන්න. ඔබට මෙහි කළ හැකි කිසිවක් නැත, එබැවින් කාමරයෙන් පිටව යන්න.
පියවර කිහිපයක් බැස පිරිසිදු කිරීමේ කාන්තා කාර්යාලය දෙස නැවත බලන්න - වම් පැත්තේ පළමු දොර. ඒත් ලිෆ්ට් එකේ බලන් ඉන්න මැරයෝ කියනවා දොරෙන් ඈත් වෙලා ඉන්න කියලා. දොර අසල ඇති අංක පෑඩය පරීක්ෂා කරන්න. ඔබ කේතය නොදැන සිටීම කණගාටුවට කරුණකි. මුරකරුගේ වැසිකිලි දොරේ නිව් යෝර්ක් හෝටල් ප්රචාරකය භාවිතා කරන්න. හෝටල් කාමර පිරිසිදු කරන්නා වෙතින් පෑන සහිත කැබිනට් දොරවල්. ඔබට දොරෙන් පිටත අඩි සද්ද ඇහෙනවා, පසුව නිව් යෝර්ක් හෝටල් ෆ්ලයර් සහ හෝටල් කාමර හැන්ඩලය නැවත බිම දිස්වේ. මෙම අයිතම දෙක ගන්න. අංක - 5837X - නිව් යෝර්ක් හෝටලයක් සඳහා වූ ප්රචාරක පත්රයක කුරුටු ගා ඇත. මුරකරුගේ කැබිනට් දොර අසල ඇති අංක පෑඩය භාවිතා කරන්න. ඔබ අල්මාරියක සිරවී සිටීම ගැන එතරම් සතුටු නොවන අතුරුදහන් වූ ලේකම්වරයෙකු සොයා ගැනීමට ඔබ දොර විවර කරයි. ඇයට දොස් පැවරිය හැක්කේ කාටද? ඔබ ස්වයංක්රීයව ඔබේ කාර්යාලයට ආපසු පැමිණේ. if(typeof ez_ad_units!='defined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2′,'ezslot_15′,603,'0′,'0′]d'_position div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2-0′);
දුප්පත් වර්ජිල් සමඟ කපන දර්ශනය නරඹන්න. ඔබේ ගොඩනැගිල්ල කොල්ලකෑවා! Virgil සමඟ කතා කරන්න - ඔහුගේ සංගීත වාදකය කඩා වැටී ඔහුගේ සියලු සංගීතය අහිමි වීම ගැන ඔහු කෝපයට පත් විය. නැඟී ඔබේ කාර්යාලයට ඇතුළු වන්න.
පියවර කිහිපයක් උඩට නැග මේසය මත ඇති ඉතාලි සිගරට් දෙස බලන්න. අමුතුයි. ඔබේ කාර්යාලයේ කිසිවෙකු දුම් පානය නොකරයි. උදාහරණයක් ලෙස ඉතාලි සිගරට් ගන්න. පහළට ගොස් ඔබේ කාර්යාලයෙන් පිටවන්න. if(ez_ad_units වර්ගය!='defined'){ez_ad_units.push([[580,400],'adventuregamers_com-banner-1′,'ezslot_27′,122,'0′,'0′])};__(_'div_position gpt-adventuregamers_com-banner-1-0′);
ඔබ බේරාගත් පරිපාලකයා සහ පොලිස් නිලධාරියා ඔබට සුබ පතයි. පරිපාලක ජුවානිටා සමඟ කතා කර සියලු සංවාද මාතෘකා සම්පූර්ණ කරන්න. පොලිසියට කතා කර සියලු සංවාද මාතෘකා සම්පූර්ණ කරන්න. ඉතාලි සිගරට් පොලිසියට පෙන්වන්න. නැවත පොලිස් නිලධාරියා සමඟ කතා කර සංවාද නූල් සම්පූර්ණ කරන්න. ඇල්ෆොන්සෝ සමඟ කතා කර සියලු සංවාද මාතෘකා සම්පූර්ණ කරන්න. දකුණට ගොස් හෝටලයෙන් පිටවන්න.
කවුන්ටරය පිටුපස Chico Garella වෙත අවධානය යොමු කරන්න. කවුන්ටරය පිටුපස බිත්තියේ එල්ලා ඇති ලේ වැගිරෙන ඒප්රොන් එක සටහන් කරන්න. Chico සමඟ කතා කර සියලු සංවාද මාතෘකා සම්පූර්ණ කරන්න. ඔහු සිගරට්ටුවක් සඳහා මංමුලා සහගත බව ඔබට වැටහෙනවා, එබැවින් ඔබ කාර්යාලයේදී සොයාගත් ඉතාලි සිගරට් ඔහුට දෙන්න. විමසූ විට, ගනුදෙනුව ලෙස SALAMI තෝරන්න. දැන් කඩෙන් යන්න.
බිත්තියට එරෙහිව නැගී සිටින්න, ලී තට්ටුව යට, එවිට ඔබට ජනේලයෙන් චිකෝ දැකිය හැකිය. මිනිත්තුවක් ඉන්න. කඩේ පිටිපස්සේ තියෙන නිල්පාට දොරෙන් චිකෝ එලියට එනවා දැක්කම (එයා දුම් බොන්න යනවා) ඉක්මනට ආයෙත් සලාමි කඩේට ඇතුල් වෙන්න.
ඔබ ස්වයංක්රීයව ඒප්රොන් එකක් පැළඳ සිටී. මෙය ඔබව මිශ්රණයට ඇතුළත් කරන නිසා ඔබට නිදහසේ ස්ථානය ගවේෂණය කළ හැකිය. බිම පතුලට ගොස් වම් පස ඇති බෑවුම ගන්න. පටවන ස්ථානයේ ඇති ලෝහ ෂටරය විවෘත කිරීමට උත්සාහ කළ නමුත් එය අගුලු දමා තිබුණි. ඔබ ආරක්ෂකයෙකු දකින තුරු බෑවුම දිගේ ඉදිරියට යන්න. මුරකරුවන් සමඟ කතා කර සංවාද මාතෘකා සම්පූර්ණ කරන්න. බැස ශීතකරණයේ වාඩි වන්න.
ට්රක් රථයේ, කෙළවරේ ඇති අයිස් ගොඩ දෙස බලන්න. ඔහු දිය වීමට පටන් ගනී. අධිශීතකරණ ට්රක් රථයෙන් අයිස් ටිකක් ගෙන නැවත ට්රක් රථයෙන් පිටවන්න.
ඔබ කැමති නම් කර්මාන්ත ශාලාව ගවේෂණය කරන්න. උඩ වයර් එකේ එල්ලිලා ඉන්න ඌරා ගැන බලාගන්න. ඔබ සූදානම් වූ විට, පිටුපස බිත්තියේ දොර හරහා යන්න.
වාහක පටිය ඉදිරිපිට කාමරයේ ඉහළ දකුණු කෙළවරට යන්න. බිත්තියේ එල්ලා ඇති ගිනි බ්ලැන්කට්ටුව දෙස බලන්න, ගිනි බ්ලැන්කට්ටුව ඉවත් කරන්න. දැන් වම් පැත්තට පියවර කිහිපයක් තබා දොර හරහා ඉහළට යන්න.
දැනට නිල් දොර නොසලකා හරින්න. වම් පසින් පියවර කිහිපයක් ගමන් කරන්න, එවිට ඔබට අස්ථි බිඳීමක් පෙනෙනු ඇත. යතුරු ස්ලට් එකේ ආරක්ෂක යතුරු කට්ටලයක් එල්ලා ඇත, එබැවින් මෝටර් රථයෙන් ආරක්ෂක යතුර ඉවත් කරන්න. පියවර කිහිපයක් උඩට නගින්න.
පසු කාලය: දෙසැම්බර්-16-2022